从距离最近幕张展览中心的城市铁路站口到展览中心的路上,到处是散发海报和资料的人,为了减轻展览会入口的压力,组委会甚至在城铁站内也安排了2个售票处供玩家买票进场,整个幕张展览馆的周围全都是参展的玩家,他们都非常有秩序的排好队伍,顺序进入展馆内。
10点展览正式开始的时候,全场的喧闹已经涌起了。而我所在的记者中心里却没有了昨天的拥挤,有不少外国记者只报道第一天的专业观众日,今天在记者中心里的大多数都为日本当地的媒体,数量相对少了很多。
今天会举办的活动有ATLUS的《九龙妖魔学园纪》新作展示、《新世纪勇者大战》的制作人和主题曲演唱者到访;SNK的PS2版《KOF2003》的比赛;NCSOFT的《天堂II》新大陆公布和新的“游泳”技能展示;CAPCOM公布《大神》更多资料的发表会;SEGA的广井王子带全体《樱花大战》系列的制作人和声优的表演;NAMCO的《仙乐传说》制作人及声优表演;BANDAI的PSP新作《炼狱》和《天外魔境III》的特别介绍会等等。其他展台大多是持续3天的活动或者没有很特别的活动,像SONY和SQUARE展台都属于这样,展台规模很大,没有很特定的活动,3天中的内容基本是一致的。
到今天的下午已经连续奔波了4天的我已经真的很疲劳了。本来说今天还能碰上一些中国的朋友,没想到却一直忙活到现在。25日的东京电玩展会场真是很热闹,近10万人次的访问使整个场馆中显得很热。今天开始不知道为什么SEGA的展台的大屏幕电视开始禁止拍照,但也没有看到有什么特殊的节目展示。SEGA的展台是本届展会上结构最复杂的,由错落有致的三层展台构成,还有一个横跨整个展台的显示屏幕,其中一些重要的出展游戏例如《兽王记》、《樱花大战V》、《梦幻之星蓝色冲击》、《SEGA拉力5》、《剑风传奇》都有单独的圆型小展台,每个展台前都有一列长长的队伍在等待试玩。最高部分的《樱花大战V》是最显眼的部分,排队的玩家甚至排到了展台的后面。SEGA明显加强了在TGS上的宣传,几乎每个经过展台的玩家都可以领到一份很厚的宣传资料。
日本游戏学校在日本游戏行业中也占有很重要的地位,这次来参加展览的游戏学校有21家,数量相当多,每个展台上都有学校学生的作品展示和试玩,有很多的学生设计照片也放在展台上供人欣赏。日本游戏学校每年都是东京游戏展的主要参展方,其中有些学校的实力并不亚于某些游戏企业。
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1-4号展区内包含微软的XBOX主展台,韩国展商,中国台湾地区的展商。其中最大的当然要数微软的XBOX展台,虽然展会上微软没有公布什么非常引人瞩目的游戏,但是展台规模却相当大,在24号起就开始举办各种各样的现场活动吸引玩家,展台上的MM也是最PL的。25号开始微软在展台派发光盘和更多的礼品。
XBOX展台的正对面就是中国台湾地区的展台,其中华义国际的《铁血三国志》、《天下无双》和亿启数位的《曙光》比较受到关注。台湾公司不像日本公司一样只通过展台小姐去散发资料,而是做了许多很大个的袋子给玩家。这种结果就是整个TGS上到处都是参观的玩家带着台湾游戏公司的大纸袋四处走来走去……
4号展区中TAITO和ATLUS、KOEI、TECMO、BANDAI的展台都展出了不少XBOX上的游戏,《生与死》自然是最多人玩的,《真女神转声ONLINE》也受到了很多人的欢迎,KOEI仍然在集中宣传《战国无双》,甚至展开游戏比赛。比较可惜的是这些公司都不允许拍摄展台。SNK的展台上展出了《合金弹头4》。最后在1号展区的地方比较人多的是来自KONAMI、COPCOM和一些日本游戏媒体的摊位,这些摊位上都在发售各种各样的周边产品,KONAMI几乎全在卖《心跳回忆》的周边,本来我还想去找找《合金装备3》的,结果比较失望;CAPCOM在卖《生化危机》的手套和帽子一类的东西,还有《铁骑》的周边;SQUARE-ENIX的周边数量都是相当精致的,有《FF12》、《王国之心2》、《勇者斗恶龙8》的各种周边产品,均价都在几百人民币。想买这些周边在25号的时候只能耐心的去排队,因为买的人实在太多了……。
















